
.png)

.png)
À mi-chemin entre la reconstitution historique et le Grandeur Nature (GN) traditionnel, les Lettres de Whitehall plongent
ses participant•es dans une expérience de théâtre de l'incarnation ce qui signifie que le jeu priorise davantage le role play à un système
de jeu complexe (géo-politique, compétences, ressources, etc). Les trames demeurent à majorité player driven :
tout développement ou élément déclencheur dépend des actions des joueur•euses, ainsi que du niveau de participation.
​
Vous aimez gérer un groupe ? Devenez chef•fe de famille
Vous aimez danser et sociabiliser avec le public ? Devenez un•e jeune individu•e actif•ve de la société
Vous aimez prendre le thé et créer des ragots ? Devenez un•e témoin•te passif•ve de l'aventure
​
Grandement inspiré par les oeuvres de Jane Austen et Les chroniques des Bridgerton, chaque événement vous permettera
de vous glisser dans la peau d'un•e membre de l'élite vivant à la période dite « régence anglaise ».


— UNE EXPÉRIENCE NARRATIVE —
En tant que participant·e, votre rôle sera d’incarner un personnage profond évoluant au rythme des événements.
En tant qu’organisation, notre rôle est de vous accompagner dans cette démarche. La création d’un récit captivant, crédible et autentique de l'époque en question est notre priorité.

— RECONSTITUER L'HISTOIRE —
Le scénario des Lettres de Whitehall se déroule dans la véritable Angleterre du début du XIXe siècle. Si le comté du Grandshire où ont lieu les événements est fictif, le reste du récit est directement inspiré par la Régence anglaise et ses lieux spécifiques.
​
Les Lettres de Whitehall ne sont toutefois pas une reconstitution historique à proprement parlé. Nous tentons de respecter la couleur de l’époque sans s’enchaîner à des détails n’alimentant pas de façon appréciable la narration et l’esthétique.

— CORRESPONDANCES POSTALES —
Que serait Whitehall sans ses fameuses lettres ?
​
Entre chaque événement, vous serez invité·e à faire parvenir aux autres participant·es des correspondances postales (ou au format électronique) rédigées par la plume de votre personnage. L’organisation en fera de même, afin de partager avec vous les grands chamboulements de l’année en cours.

— SUPPORT AUX JOUEURS —
Tout au long de la saison, l’organisation mettra à votre disposition des ressources humaines et matérielles pour vous aider à votre préparation: guide de création, conseil, etc...
