À mi-chemin entre la reconstitution historique et le Grandeur Nature (GN) traditionnel, les Lettres de Whitehall plongent
ses participants dans une expérience de théâtre de l'incarnation, ce qui signifie que le jeu priorise davantage le role play à un système
de jeu complexe (géo-politique, compétences, ressources, etc). Les trames demeure à majorité player driven :
tout développement et élément déclencheur dépendent des actions des joueurs, ainsi que du niveau de participation.
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Vous aimez gérer un groupe ? Devenez chef•fe de famille
Vous aimez danser et sociabiliser avec le public ? Devenez un•e jeune individu•e actif•ve de la société
Vous aimez prendre le thé et créer des ragots ? Devenez un•e témoin•te passif•ve de l'aventure
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Grandement inspiré par les oeuvres de Jane Austen et Les chroniques des Bridgerton, chaque événement vous permettera
de vous glisser dans la peau d'un•e membre de l'élite vivant à la période dite « régence anglaise ».
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Les Lettres de Whitehall ont également pour caractéristiques de faire explorer différents lieux patrimoniaux du Québec
en sélectionnant des locations historiques et/ou possédant un esthétique adécquat au réalisme de nos thrames.
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